28 de Noviembre 2004
Tel-Avivian Profile. 240 imagenes.
En este proyecto
han participado hasta 240 artistas diferentes, creando 240 retratos de personajes
que hayan dado nombre a una calle en Tel-Aviv
[Entre ellos Jerry
Seinfield, al que no resto merito, pero en fins...]. Cada retrato ha sido luego impreso
en un tamaño de 4x3 metros y colgado en el frente del ayuntamiento de
Tel-Aviv. La iniciativa
es interesante y hay algunas obras hermosas, pero habría que avisarles
acerca del simple detalle de que solo un porcentaje muy, muy pequeño
de la población mundial entiende hebreo, una web en ingles ayudaría
a la difusión de la misma.
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25 de Noviembre 2004
Amazon Theatre. Actualizacion. "Do Geese See God"
Do Geese see God, de David Slade, nuevo corto dentro de Amazon Theatre, con Blair Underwood, si a mi me preguntan, un autentico coñazo al que le sobran como dos vueltas de tuerca [lease bucle] por lo menos, además de no aportar un carajo [lo del disfraz me suena, pero no se deDonDe, jejeje] excepto alguna imagen mas o menos curiosita y la posibilidad de ver al amigo Blair, que no lo hace mal y que mas de una/uno disfrutara de seguro. Pero para gustos, colores. Que lo disfruten ustedes.
Enlaces Relacionados
"Do geese see God, dentro de Amazon teathre" [+]
Pagina oficial de Blair Underwood [+][No la ha hecho nadie que cobre, ni sea amigo, ni quiera hacerle ningun bien, aviso]
Blair Underwood en IMDB [+]
Videografia de David Slade [+]
Enlaces para descargar los videos en el tamaño mas pequeño, en la página se pueden encontrar con mas definición:
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24 de Noviembre 2004
Roppongui Hills. Mobiliario urbano de "firma".
Roppongi
Hills es uno de los puntos calientes de Tokio,
situado en el centro del distrito de Roppongi
y planteado como un espacio dedicado a la recreación del visitante en
medio de un mar de oficinas. La torre Mori
constituye el baluarte de Roppongi Hills.
Con un coste de casi 2.300 millones de dólares toma el nombre de la desarrolladora
inmobiliaria que la proyecto (Mori Building) y del presidente de la misma, y
en su diseño participaron números estudios de arquitectura, desde
Irie Miyake Architects & Engineers
a los estadounidenses Kohn-Pedersen & Fox.
Dentro encontramos jardines, un magnifico mirador, el Tokyo
City View, el Mori Art
Museum [que ahora mismo mantiene una exposición
de Viktor Horsting y Rolf Snoeren,
la pareja de diseñadores,
en colaboración con el Kyoto Costume Institute
(KCI) que pinta bastante bien y otra de la artista Ozawa
Tsuyosi], unos cines, restaurantes y cafeterías, tiendas
de diseño y el Grand Hyatt Tokyo
[que os debería sonar un montón, jejeje, es facíl, a ver
si alguno sabe decirme por que].
El caso es que una de las iniciativas
del complejo es la de incorporar el arte
y el diseño al espacio
público, en forma de mobiliario
urbano encargado a 11 diseñadores, que han aplicado su
estilo propio a la propuesta, trasladando su visión única a elementos
necesarios, transformando el paisaje urbano.
Paisaje que ahora se ve adornado y enrriquecido por obras de Andrea
Branzi, Ettore sottsass, Droog
Design, Ron Arad, Jasper
Morrison, Tokujin Yoshioka [mi admiración
por algunos de los sólidos diseñados
por este maestro de la curva y de sinuosidad sensual es difícilmente
expresable en palabras], Thomas Sandell,
Karim Rashid
[El cual, sino me equivoco acaba de sacar nuevo
libro o estara a punto, os enlazo a amazon], Shigeru
Uchida, Toyo Ito, Katsuhiko
Hibino. Cualquiera de ellos merecedor de al menos un post. . Me permito robar
unas fotos para el post a Eizo Okada, que publica la imprescindible dezain.net
desde el mismísimo Tokio. Veremos si consigo pasarme por allí
este año, ganas no me faltan.
Enlaces relacionados
Entrevista dentro
de la magnífica designboom.com
a Rod Arad [+]
Entrevista
dentro de magnífica designboom.com
a Jasper Morrison [+]
Galeria
de trabajos de Thomas Sandell dentro de Scandinaviandesign.com [+]
Interiors, Furniture
& Architecture, volumen recopilatorio de la obra de Shigeru Uchida,
Ed. Ginko press [+]
Interiors,
parcialmente dedicado a Shigeru Uchida, ed. Taschen [+]
Entrevista a Shigeru
Uchida, una vez mas, designboom.com [+]
Entrevista a Toyo
Ito, ya sabeis donde [+]
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22 de Noviembre 2004
Uzumaki, un manga terrorifico de Junji Ito.
No dejéis que os engañe la belleza de las imágenes, Uzumaki,
es un comic de terror. La historia
gira [es un chiste completamente estúpido e infantil, pero no podía
dejar de decirlo, jeje] en torno a un pueblo junto a un lago, perdido entre
montañas, en el que sucesos extraños comienzan a suceder. La historia
comienza cuando el padre de uno de los protagonistas comienza a desarrollar
una obsesiva fijación por las espirales.
A partir de ese aparentemente simple hilo Junji
Ito va construyendo tensos relatos plagados de imágenes
espeluznantes, plagados de momentos inquietantes, profundizando en miedos inconscientes,
sustentados en emociones y situaciones comunes llevadas al extremo, con un final
desconcertante y original. Si bien en ocasiones se nota que determinados capítulos
se alejan del hilo general de la historia, que el autor utiliza para llevar
al papel ideas y emociones que no quería dejar de contar, el manga de
Junji Ito es uno de los mas entretenidos que he leído últimamente
[y creedme si os digo que leo bastantes]. Dejando eso aparte y el hecho de que
yo y cualquiera con un mínimo de sentido común hubiera salido
corriendo del pueblo más o menos a la mitad del segundo capitulo, es
una lectura más que recomendable.
Junji
Ito, ganador del Kazuo Umezu Horror Manga
Award , nació en la prefectura de Gifu en el año
63 y es mas conocido por su manga
Tomie [Aqui
un articulo sobre Mr.Ito, Tomie y su influencia en el ultimo cine de horror
japones], también del mismo genero, y su éxito a motivado que
se lleven al cine algunas de sus obras, Tomie y Uzumaki entre ellas. En España
se esta publicando dentro de la Biblioteca Pachinko,
con un precio de 4,95 euros por tomo, habiendo dividido la historia en 6 tomos,
por motivos editoriales supongo, por que bien hubiera entrado en dos o tres
tomos. Aun así, una compra más que recomendable. Yo de momento
voy a ver si consigo hacerme con la
película de Higuchinsky,
que promete una noche de sobresaltos y sustos de lo mas entretenida. [dad gracias
que no hecho chascarrillo de "una espiral de violencia sin sentido",
que con las ganas me quedo ;)]
Enlaces relacionados:
Ficha
de Junji Ito en Animenewsnetwork.com [+]
Pagina oficial de Higuchinsky
[+]
Reviews de la pelicula de
Uzumaki en Rottentomatoes.com [+]
Review en español
de la pelicula por la revista cinefagia [+]
Página oficial de la pelicula
[+]
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21 de Noviembre 2004
Amazon Theatre, product placement, marketing viral y realizadores de prestigio en la nueva campaña de la tienda online.
Amazon nos sorprende con una campaña
de marketing Viral bestial. Ahora
podemos ver y descargar los cortos, de momento solo dos, "Agent
Orange" y "Portrait",
comisionados por Amazon a directores conocidos, que seguirán la formula
de ir siendo publicados poco a poco en Amazon theatre o bien en la misma página
de inicio a traves de un resultón mini interface. El primero, Agent
Orange, esta dirigido por Tony
Scott [de cuya filmografía
me quedo con True Romance, más conocida como Amor a quemarropa], rodado
cámara en mano, sustituyendo diálogos por imagen y movimiento
nos relata un psicodélico encuentro en el metro.
El segundo de los cortos que podemos ver en Amazon Theater es “Portrait”,
una cómica fabula al estilo hollywood dirigida por Jordan
Scott [En la nomina de Method
Studios, mas conocido por ser el realizador
de alguno de los videos de The
Deftones, Pretenders o Elton John], en la que una narcisista ejecutiva encarnada
por Minie Driver aprende una
dura lección, la belleza reside en el interior. Claro que mientras tanto
te intentan vender productos de Sephora, teléfonos de Nokia o Motorola
con los que estar a la ultima… de hecho ambos son el ejemplo perfecto
de una campaña eficaz [¿?]
de product placement, especialmente
el primero [el Fossil Philippe Stark Watch es bastante chulo, por cierto], aquí
todo lo que ves esta en venta, mas directo imposible.
Aunque el patrocinador principal de la campaña parece ser Chase, con
su lanzamiento de la Amazon Platinum Visa Card, una tarjeta de crédito
especialmente destinada a clientes
de amazon, que además de participar en un programa de puntos con cada
una de sus compras tendrán acceso exclusivo a entrevistas con los protagonistas
de los cortos y material extra [Amazon Theatre Backstage Pass lo llaman ellos,
no se lo han pensado mucho]. En la recamara “Do geese See God” de
David Slade, “Tooth
Fairy” del genial Jake
Scott [¿soy yo o hay demasiados scotts en este proyecto?] [Si no
os suena de la campaña the “Move” para Niké, por lo
menos debería de sonaros “Fake plastic trees” para los Radiohead,
¿todavía no?] y “Careful what you wish For” de la
agencia sueca Acne. Prometen.
Enlaces para descargar los videos en el tamaño mas pequeño,
desde las respectivas páginas se pueden encontrar con mas definición:
Agent Orange:
Portrait:
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19 de Noviembre 2004
Colorstrology, busca tu color
Michele Bernhardt [que por cierto tiene un
sitio horrible, ñoño y que grita una carencia absoluta de
toda estética, perfecta muestra de que hay cosas que ni 10.000 libros
de autoayuda solucionan, si es que alguno soluciono algo alguna vez] y Pantone
se han aliado para hacer un sitio de lo mas divertido, donde podemos buscar
cual es nuestro color según la fecha de nacimiento [Cual horoscopo pantonario], Colorstrology es
el nombre que le han puesto al invento, yo soy Delphinium Blue 16-4519, mira
tu por donde no me disgusta.
¿Cual
sois vosotros?
Vía: Josh Rubin
P.D.: No me hago responsable de las consecuencias si alguno de vosotros, inconscientes,
se os ocurre fiaros de algo de todo esto para tomar la menor de vuestras decisiones
vitales cotidianas.
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18 de Noviembre 2004
Perspective, el ultimo spot de The Mill se estrena en Noviembre
“Panoramic” es la
ultima maravilla de la agencia
de postproducción The
Mill para la marca O2. Buscando demostrar al consumidor las múltiples
capacidades del nuevo X-Range [Internet, video, cámara digital…]
sumerge al espectador en un mundo de metáforas visuales donde el entorno
se mimetiza con el mundo digital, con bloques de edificios que caen cual piezas
de tetris para ocupar su lugar, edificios que laten como ecualizadores gráficos
al ritmo de Fatboy Slim y una toma final que juega con la apertura de un portátil.
El spot esta dirigido por Ivan
Bird, y esta gestionado por la agencia de publicidad
VCCP, que ya cuenta hace tiempo con
O2 como cliente en su cartera, siendo este sin embargo el anuncio más
ambicioso de cuantos han llevado a cabo, por lo menos técnicamente. Días
y días de postproducción
con un resultado hermoso.
Enlaces relacionados:
El anuncio dentro de The
Mill [+]
[Agencia VCCP][+]
Anuncios de anteriores
campañas de VCCP para O2 [+]
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Cheval Noir. Beautiful illustrations by Aya kato
Hermosas ilustraciones de la mano de Aya Kato
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16 de Noviembre 2004
Les chiens en cuir
Crafted with the finest leather.
Dog. Woman’s best friend.
Created with love.
Designed to live.
¿Como no postearlo?
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15 de Noviembre 2004
The persuaders, frontline analysis.
La industria destina recursos económicos y humanos en cantidades ingentes
con el fin de persuadir a los consumidores
de que debemos consumir, en quien debemos confiar y que debemos pensar. Es un
hecho consciente, tolerado y sufrido por la sociedad en la que vivimos. Lo que
quizás si esta mas en la periferia de la consciencia colectiva es que
muchas de las técnicas y formulas utilizados con eficacia probada en
el campo de la publicidad están migrando desde hace tiempo hacia el campo
de la política. En este documental de 90 minutos, Frontline
[siguiendo con la línea marcada en "The
Merchants of Cool", en la que se examinaba el proceso por el cual las
corporaciones progresivamente han ido extendiendo sus influencia dentro de la
cultura adolescente para asegurarse un publico objetivo que supone controlar
un mercado de miles de millones de dólares] aborda la cuestión
de cómo estos modelos de segmentación,
de abordaje a través de mensajes cada vez mas personalizados, buscando
la conexión emocional con
la marca, de búsqueda de fidelización,
heredados del marketing “privado”,
están conformando una nueva política, transformando el modo en
que los americanos ven su realidad, al mundo fuera de sus fronteras y como eligen
a sus lideres.
Analizando la campaña 2004 a través del testimonio y entrevistas
de un amplio espectro de profesionales del mundo de la publicidad y el marketing.
Desde Kevin Roberts [Entrevista
a Kevin Roberts] [que ya estuvo por Madrid publicitando, nunca mejor dicho,
su “lovemarks,
the future beyond Brands”] a Naomi Klein
[Con su fantástico Nologo]
[Entrevista
a Naomi Klein].
Visita obligada la página, donde ademas de poder
ver el programa completo en formato real player o windows media, podemos
leer entrevistas y 5 cuestiones distintas planteadas a primeras figuras y expertos
del mundo de la publicidad [The
Marketers' challenges, The
new Meaning of Brand, The
Magic Connection, Where
Are We Headed? y Persuading
the Consumer, Persuading the Citizen]
o participar en los
foros. Me limito a transcribir humildemente unas lineas de Rushkoff de las muchas lecturas interesantes:
"We Americans value our freedom of choice—choice in the marketplace
of goods, and choice in what has become a marketplace of ideas. When the same
persuasion industry is engaged to influence these very different kinds of
decision-making, it is easy for our roles as consumers and our roles as citizens
to get blurred. By revealing some of the most effective practices of the persuasion
business, we may better understand our choices and perhaps make wiser ones."
*[Encuentro este momento adecuado para agradecer el enlace que
me ha puesto el interesante blog "The Hidden
Persuader"]
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13 de Noviembre 2004
Artoyz figures, Eric So versiona el Hellboy de Mike Mignola
Si tienes 179 dolares y un afan desmedido por coleccionar o poseer objetos
unicos y extraños quizas te interesese hacerte con una de las 999 figuras
de Hellboy, diseñadas
por Eric So.[Enlazo
la entrevista] que publico pacdesco. Cada una va firmada por
el Propio Eric So y el mismisimo Mike
Mignola.
Podemos encontrarla en la Artoyz.com, magnifica
tienda online que lleva un tiempo distribuyendo muñecos y peluches de
excelente factura diseñados por gente como Mad
Barbarians, Design is Kinky,
Rolito [una maldita maravilla del arte
vectorial], Dalek, los barceloneses Hayon
Studios (algunos de los diseños fueron los seleccionados para el
TOY2R WORLD TOUR 2005) o los teddy troops de Flying
Fortress. Los precios van desde los 9 dolares de algunas minifiguras hasta
los mucho mas altos de las figuras de series limitadas.
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11 de Noviembre 2004
Strange t-shirts. Very strange, very cute, very...
Camisetas, chapas, calcetines, libros, peluches y toda la clase de merchandising
que se os pueda ocurrir de Emily Strange,
yo ya soy fan. Gracias a V por el descubrimiento, sirva este post de compensación
por el anterior y reconocimiento del freno que supone al pijoterismo galopante
al que suelo abandonarme. Por cierto que las imágenes son de los motivos
de algunas
de las camisetas, con un precio de 20 dólares, estan bien, ¿no?
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10 de Noviembre 2004
Christian Dior Fashion Show
En la pagina de Dior, muy
correcta, podemos encontrar cosas como estas, desde su nueva línea Flowers,
a mi entender la estilización de los motivos florales y la integración
con los patrones repetidos del logotipo [aunque muy común en
“luxury brands” y aspirantes, desde los tiempos de Coco Chanel] es digna de los
paladares mas exquisitos, en opinión de V, una ñoñez absoluta.
Hasta otras colecciones como Rasta, Star, D’trick,… hasta 6 distintas
líneas, cada una con un diseño integrado en la estructura general
de la pagina pero con el estilo propio de la línea. Joyería, índice
de boutiques, la línea masculina de la marca, pasarela y la posibilidad
de comprar online [compradores USA solo, Of. course] y hasta una línea
baby, para aquellos que quieran tener los crios mejor vestidos y mas malcriados
del mundo mundial [la de problemas que se hubieran resuelto en el caso de la
Hilton con un bofetón a tiempo, mas vaqueros normales y menos Dior, en
su seguramente enorme armario infantil].
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7 de Noviembre 2004
Massive Change Exibition
Massive Change:The Future of Global design es el nombre una ambicioso proyecto
global comisionado por la Vancouvert Art Gallery al studio BMD y que pretende
ser una llamada de atención sobre el poder del diseño como instrumento
de cambio y la responsabilidad del mismo en un mundo cambiante, globalizado,
interconectado. En un intento de entender las fuerzas y sinergias emergentes,
“the massive change exibition” pretende ser la respuesta a la urgente
necesidad de articular de forma precisa quienes somos y en que momento nos encontramos.
A la cabeza de la exposición Bruce Mau, el hiperactivo diseñador
canadiense, ganador del Chrysler Design Award for Design Innovation en el año
1998, el Toronto Arts Award for Architecture and Design, su trabajo como director
de la increible publicacion I.D Magazine,
sus trabajos en identidad corporativa, grafica, señalética y sus
mas que numerosas incursiones en campos tan variados como la video instalación,
la arquitectura y el paisajismo [hace cuatro años la editorial Phaidon
le dedico a su obra y a la de su estudio un
mas que interesante volumen].
Incorporando a la exhibición trabajos de ámbitos tan variados
como pueden serlo el superordenador japonés utilizado para realizar estimaciones
virtuales de posibles alteraciones del clima [the Earth Simulator Center in
Yokohama], el planteamiento de la firma cosmética L’Oreal de utilizar
mapas de la incidencia de la polución y las radiaciones ultravioletas
para desarrollar cosméticos ajustados a las condiciones locales, el famoso
aerogel desarrollado por el Jet Propulsion
Laboratory (JPL) de la nasa siendo el solidó mas ligero que existe
[aquí
un texto del laboratorio explicando que es el aerogel, aquí
unas fotos, aquí
un pdf explicativo] o una investigación llevada a cabo por la Universidad
de Delaware, el French National Scientific Research Center (CNRS), y la universidad
independiente de Barcelona (UAB) que permitirá en un futuro la creación
de dispositivos de almacenamiento masivo por encima de los limites físicos
que esta encontrando la tecnología actual, la exposición induce
a la reflexión del tremendo alcance del diseño actual.
[He sido incapaz de encontrar la información publicada acerca de la investigación
en la que participa la Universidad Independiente de Barcelona, pero por si alguno
tiene tiempo y se aburre os pongo el enlace a la
pagina de la revista Nature, si alguien lo encuentra que me lo pase, jeje]
Comenzó el DIA dos de octubre en Vancouver y en la primavera del 2005
pasara al Art gallery of Toronto, de ahí
al Museo de Arte Contemporáneo de
Chicago, en total un tour internacional que pasara por siete localizaciones
distintas entre Canadá, Estados Unidos, Asia y Europa. Un proyecto que
abarca desde las exhibiciones hasta un programa de radio, ponencias internacionales,
un libro [Massive
Change: A Manifesto for the Future of Global Design] editado por la editorial
especializada en las artes visuales Phaidon
y hasta una línea de platos y vasos, resultado de la colaboración
de Umbra y BMD.
Planteado como un proyecto internacional discursivo (la frasecita es suya, yo
me limito a traducirla) aspira a definir el potencial, poder y promesa del diseño,
explorando las capacidades y dilemas éticos del diseño dentro
de los procesos productivos, el transporte, el urbanismo, la guerra, la salud,
información, materiales y todos aquellos aspectos en los que el diseño
esta emergiendo como una fuerza transformadora. Formulando una pregunta:
Ahora que podemos hacerlo todo, ¿Qué
vamos a hacer?
*Descubro tras escribir todo esto que la gente de la revista core77
(Carolina Dobuzinskis, “Caroline Dobuzinskis first discovered design
in the form of a Herman Miller vintage shell formica chair left in a university
classroom. Caroline now lives and writes about arts and culture in Vancouver.”)
saca en las noticias de este mes una
reseña mejor escrita, mucho mas completa y amplia de la exposición,
con visita incluida, que la mia. Os la enlazo presto, cosas de internet, supongo,
que levante la mano aquel blogger al que le haya pasado esto antes.
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6 de Noviembre 2004
Capelabranca, juguetes infantiles de papel reciclado
Cajas de juguete hechas de resistente cartón reciclado, fáciles
de montar y desmontar, hechas en brasil por una empresa llamada Klabin, si tienes
que hacer un regalo a alguna personita de entre 1 y 4 años, por unas
25 libras quedaras estupendamente. Las puedes adquirir gracias a capelabranca.
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3 de Noviembre 2004
Tendencias, "the art of speed" y "design by nature"
Apuntaba en el anterior post la presencia de Saiman
Chow en el Dotmov Festival
2004 y de la tendencia publicitaria que esta llevando a numerosas marcas
a acercarse, en algunos casos mas tímidamente que en otros, a un grupo
de creativos de corte experimental, del campo de la filmación digital
y de la web [Aunque lo cierto es que son dos campos que muestran una confluencia
cada vez mayor y necesaria, posibilitada por varios factores, de los cuales
la implantación cada vez mayor de las redes de banda ancha, al abaratamiento
del coste del software y el hardware de producción, junto con las exigencias
cada vez mayores de un mercado laboral ya consolidado, por un lado, y la posibilidad
de trasladar campañas a una plataforma mucho menos costosa que las tradicionales
quizás sean los principales culpables] produciendo así dos efectos.
Por un lado la popularización de la labor creativa de estas personas/estudios,
permitiendo llegar a un público cada vez más amplio. Por otro,
el conseguir una efectividad mayor en la comercialización del producto
o una imagen de marca mas fuerte [objetivos estos últimos de cualquier
campaña llevada a cabo por una agencia, no lo olvidemos]. Estrategia
de marketing que parece imponerse ante un publico maduro en cuanto a experiencias
digitales que impone superar niveles más altos en cuanto a calidad, sorpresa
e innovación que hace tan solo cinco años [de antes
ni hablamos].
¿Que supone esto de cara al medio? Por un lado que los estudios y agencias
de nuevos medios que funcionan bien se están estableciendo como estructuras
rentables, en medio de esta etapa de plena canibalización en la que parece
que todo vale o valía, se perfila la tendencia lógica. Las empresas/agencias
contratadoras empiezan a saber que pedir y a quien, la creatividad se muestra
efectiva y se paga como tal. Si bien es cierto que no es un modelo de publicidad
valido para todas las marcas y productos, se demuestra su efectividad, en especial
cuando van acompañadas de plataformas de venta bien planteadas. El paradigma
de Internet como canal de venta, la posibilidad de impactar en target groups
perfectamente segmentados, generando o motivando la necesidad de adquisición,
unido a la posibilidad de adquirir el producto en el mismo momento [siempre
que el canal de venta no haga de la experiencia de comprar por Internet un suplicio.
Casos encontramos a montones]. No quiero decir con esto que sea la tónica
general ni mucho menos, mas bien al contrario, en general al usuario se le deja
de lado y el sentido común en este tipo de formulas escasea, consiguiendo
en el mejor de los casos malograr el efecto conseguido por una “creatividad
efectiva” y en el mayor y mas común un desperdicio de tiempo y
presupuesto que podría haber sido bien utilizado de haberse molestado
algo mas en investigar con quien y que servicios contratar.
De este tema y otros como la necesidad de invertir en diseño y creatividad,
el pilar que supone desarrollar el estudio de la simbiosis funcionalidad-forma
en esta profesión [seas grafista, desarrollador web, de tipos o diseñador
de sólidos] o los factores que confluyen en los procesos de producción,
negociación y generación de confianza en las propuestas, hablare
en sucesivos posts, que bastante me he extendido ya.
Solo señalar como último comentario que la introducción
de todo este tipo de creativos en el mainstream implica de forma colateral un
incremento positivo en las corrientes de creación digital más
alternativa, al darse situaciones de mayor estabilidad económica y poder
desviar más recursos y tiempo a producciones de sesgo más alternativo
que no tendrían cabida en propuestas comerciales. El tiempo nos demostrara
si este enriquecimiento se produce o no. Mi apuesta es que si.
Toda esta perorata que acabo de soltar surge a raíz de revisitar el
proyecto “the
art of speed” dentro de nikelab. El proyecto arranco en el mes de
abril, mes en el que se hizo publico el trailer del proyecto y la publicación
de la lista de artistas comisionados por Niké, con el encargo de proyectar
su visión de lo que significa la velocidad, como premisa que ha perseguido
a la marca desde sus comienzos y a lo largo de su historia [a la que no voy
a dedicar ningún post por que ya bastante se estudia en cualquier carrera
relacionada con el diseño o la publicidad y el marketing, o por lo menos
debería hacerse. Si bien alguien demuestra un especial interés
puedo buscar tiempo para hacer algunos apuntes, siempre la he encontrado interesante,
por más de un aspecto].
A lo largo de los meses siguientes, siguiendo una agenda prefijada, fueron
colgando las distintas piezas en el sitio. Obras digitales de una calidad excepcional
firmadas por gente de la talla de Saiman
Chow y Han lee [la seleccionada para el Dotcom
festival], Honest, Associated
in Science, Stefan Nadelman
[se pudo disfrutar de una visualización previa de esta pieza a través
de la fantástica styleboost,
que la ofreció en primicia, junto con una entrevista
cortita], Kdlab, Bionic
Systems, Tronic Studios, Justin
Harder [su ultima demo reel es de lo mas interesante], Yugo
Nakamura y muchos mas, todos de primera línea. Un lujazo de visionados,
en el marco de una web exigente en cuanto a ancho de banda, pero que merece
la pena incluso para aquellos que disponen de una red mas limitada. Salva pantallas,
fondos de escritorio, la posibilidad de descargarse las piezas en cuatro formatos
distintos, en alta o baja calidad cada uno de los formatos [aquellos que los
quieran tener todos en alta calidad les recomiendo armarse de paciencia, por
que la calidad es muy alta, pero el peso de los archivos también] y pequeñas
reseñas de los autores.
Una gozada. Como se demuestra mis experiencias con las campañas de
Niké es mas que traumática después de conseguir engancharme
durante meses con una campaña de de juegos online desarrollados con 3D
sobre la plataforma Director de Macromedia para promocionar una línea
deportiva basada en jugadores de la NFL, que consiguió que casi quince
personas del departamento tuvieran instalado el plugin de wildtangent. No eran
juegos, eran una plaga adictiva. Prometo un par de posts acerca del marketing
viral que suponen los juegos online y las nuevas tendencias de product placement
en juegos, lo prometo :p.
Ahora Niké vuelve a rodearse de lo mejorcito para lanzar Design
by nature, con Jason Leigh a cargo del diseño del interface,
Karen Ingram, Kevin
Hulsey y el grupo Meikyo-Shisui con Hajime Matsuda a la cabeza [forman parte
de AUDIO VISUAL JAPAN, un DVD recopilatorio de la escena audiovisual japonesa
frente al cual volvemos a encontrar al omnipresente Jiro Oobashi, de SAL Magazín
y que podemos adquirir a traves de GAS].
Si The Art
of Speed se asocio al modelo Mayfly, Design by
Nature lo hace a Niké Free, un concepto de zapatilla
pensado para conseguir lo mas parecido a caminar descalzo por la hierba, como
evolución hacia un calzado deportivo lo mas cómodo posible, con
una web preciosista que aúna un excelente diseño y un interface
funcional con la transmisión del mensaje.
Y todavía queda Restoration, que promete lanzarse
pronto. No puedo esperar.
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2 de Noviembre 2004
Dotmov Festival 2004, joyas en movimiento de la mano de Shift
A partir del día 1 de este mes de Noviembre podemos disfrutar vía
Web, para todos aquellos que nos encontramos un poco alejados del SoSo
café [corto y pego la dirección al final por si algún
afortunado se encuentra lo bastante cerca] donde se celebra el DOTMOV
Festival 2004. Festival organizado por el magazín online
Shift, una fuente inagotable
de referencias en cuanto diseño actual (en particular el japonés),
experimentación y nuevas figuras, que mes a mes aporta excelentes artículos
y entrevistas, que además existe en dos versiones, la japonesa y la inglesa,
junto con la Hokkaido Foundation For Cultural
Activities.

Un total de 36 muestras
seleccionadas por un jurado de lujo [The
Designers Republic, Motion Theory,
Yoshi Sodeoka/c505, Jiro Ohashi (SAL
magazine), Sugarcube, Form,
Diesel Virtual Department] de entre las
mas de 350 obras enviadas por participantes de 33 países distintos, además
cuenta con eventos tan interesantes como el poder visionar la campaña
Otoño/Invierno de la marca Diesel
[Diesel lleva un tiempo demarcándose haciendo aproximaciones a un publico
mas joven desde aproximaciones mas arriesgadas [1][2], pero mucho mas interesantes
que las tradicionales campañas de la marca y haciendo especial hincapié
en la red y el campo de las motion pictures], Dream,
un conjunto de piezas cortas creadas por treinta realizadores distintos bajo
el mismo tema, Capture the Motion,
10 cortos de jóvenes realizadores promocionados por Panasonic y algunos
trabajos de Sound X Vision 2004.
No puedo dejar de destacar de entre los magníficos trabajos que se podrán
visualizar (que podéis ver tranquilamente desde casita) las tres piezas
de Norma Toraya, la dirigida por actop
[ganadores de los Motorola Live Visual
Award] con concepto de los Barceloneses Vasava,
únicos españoles que se han conseguido en comandita una mas que
merecida selección y la pieza de Saiman
Chow, esta además de por ser estupenda por ser parte del próximo
post.

[SOSO CAFE]
[1F Sansei BD., S1 W13 Chuo-ku, Sapporo, Japan]
[Tel: +81-11-280-2240]
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