El nuevo lanzamiento viral de Lancia, para dar salida a su modelo Y. Con un marcado (marcadísimo) acento sexy, planteado tanto para un público masculino como femenino (parece que por fin estamos entrando en razón, que durante un tiempo parecía que solo navegaban hombres). De hecho el juego planteado es distinto según la opción que elijas. En mi opinión? aburrido. Mucho mas divertido el microsite de "Novio de entrenamiento", desarrollado por Gestazion para Rexona Girl, orientado a un segmento mucho mas joven, claro que también conozco a alguien del equipo de desarrollo y se cuanto tiempo, entusiasmo y ganas han puesto en todo el proceso. Elijan ustedes.
Interesante propuesta publicitaria, con la Sociedad británica para la protección de delfines y ballenas, en la que se nos muestra efectivamente una ballena a tamaño real, con un mini explorador en la esquina superior derecha, que nos permite desplazarnos sobre la misma sin perder el foco. El copy solo aparece al ir a cerrar la ventana. Ver banner "Real Size Whale".
copy: “En el libano este es el juego de miles de niños ”
Anunciante:ChildrenFirst
Creditos:
Agencia: Unbranded Communication, Milan, Italy
Director creativo: Lorenzo Cascino Art Director
Director de arte
: Gianluca Ghezzi
Copywriter: Cristina
Borin
Fotografía: Ferruccio Zucchi
Onitsuka Tiger has recently launched a weird site, which displays a mosaic shoe made of tiny images and image links to something Japanese on the web today.
Brillante es el calificativo que me viene a la mente cuando veo este trabajo, MadeOfJapan, de la agencia holandesa Wooden para Onitsuka Tiger. Dos motivos, el primero es que la ejecución técnica de la pieza es impecable y tiene un acabado precioso, el segundo es por que se ajusta como un guante al concepto desarrollado por la agencia StrawberryFrog.
No es hecho en japón, es hecho "de" japon (It's not Made in Japan, but it's Made "of" Japan). Con este concepto, la marca japonesa de calzado deportivo, fundada en 1949, refuerza su carácter nacional, tan importante para su mercado, y mantiene su una proyección internacional ganada a lo largo de los años, proponiendo al usuario una experiencia rica y valiosa dentro de su "vida electronica", al mismo tiempo que una navegación innovadora dentro del marco aportado por Onitsuka Tiger, mostrando una "playera" formada por pequeñas imágenes que enlazan a contenidos japoneses del momento.
Haciendo click en las imágenes, los visitantes son enviados a alguno de los 150 sitios que indexa una araña (les dejo el enlace al 99,9999 de la población que jamas ha escuchado hablar de IR, indexacion y demas....) Los enlaces son actualizados cada hora y componen cada vez un modelo de deportiva distinto que cambia de color según el contenido enlazado. De este modo el usuario puede descubrir nuevo contenido y por otra parte Onitsuka Tiger puede "monetizar", aunque sea de un modo indirecto, contenido generado por usuarios completamente ajenos a su estructura (como bien indican en el siempre fiable advertblog).
Un planteamiento similar, si no el mismo (Hector, si sois vosotros avisame y le damos algo de publicidad ;) ), estuvo presentando Kirai en el congreso de ojobuscador, como una de las formas que estaba buscado Technorati Japon de monetizar la estructura creada en torno a su buscador de blogs. En su caso el ejemplo era un trabajo para publicitar el Golf TSI (aquí tienen el enlace, el botón superior), en el que tambien una pieza desarrollada en Flash se proveía de los contenidos indexados por Technorati Japon para dotarla de un dinamismo insospechado en aplicaciones tradicionales, creando valor añadido de cara al usuario y en consecuencia para la agencia/marca/promotora de la misma.
La ultima campaña de Adidas me encanta (bueno, realmente no es la ultima acción de la marca, el ultimo movimiento es "Predator VS F50") . Spots con una imagen y unos copys cuidados al extremo, completamente inspiracionales, un website impecable (y completisimo), lo esperado de la marca por otro lado. Para muestra de la calidad de las campañas de Adidas solo hace falta fijarse en los pequeños detalles, como en este:
Una inclusión cuasi perfecta (digo cuasi por que he tardado un poco en averigüar donde estaba, pero tendría que testarlo para estar seguro) de una "herramienta" de difusion viral de la campaña. Se han adelantado al usuario. Si bien Adidas ya tiene un excelente punto de soporte para medios, tradicionales o no, y que funciona estupendamente, (sobre la plataforma de newsmarket) ¿que mejor que incluir esta pequeña herramienta que genera el código necesario para incrustar los spots de la campaña en cualquier sitio web? Se esta acercando a la evidente premisa de contabilizar al usuario/visitante como un canal mas de difusión de nuestro mensaje y a la necesidad de adelantarse al mismo poniendo los medios para facilitarle dicha iniciativa. Lo cual me permite, a mi o a cualquiera, incluir todos los spots de la campaña a continuación, de forma sencilla e indolora.
Elena Isimbayeba
Johna Lomu
El resto de los anuncios (Becks, Jeremy Wariner...), después del salto.
The animation film of Taiyo Matsumoto's Tekkon Kinkreet will be shown in cinemas in Tokyo this December - 7 years after they made their first pilot movie.
Ya conocen mi admiración por el Studio 4°C, sin lugar a dudas uno de las tres mejores factorías de animación japonesa. Sigo con pasión cada uno de sus trabajos y cada uno de sus esfuerzos por triunfar en un mercado tan competitivo sin renunciar a la experimentación y a la transgresión, formal y narrativa.
El pasado Jueves 23, durante el Resfest Japan, tuvo lugar una premier exclusiva de este su ultimo trabajo, la adaptación a la gran pantalla de la obra del mangaka Taiyo Matsumoto, Tekkon Kinkreet. Una obra maestra que comenzó a publicarse en el Weekly Big Comic Spirits en 1993 (el Weekly Big Comic Spirits, es un magazine dedicado al manga, mismo estilo que el Shonen Mag, con formatos desconocido por estos lares, de periodicidad semanal). Toda una suerte para los afortunados que estuvieron, ya que la pelicula no llegara a los cines hasta diciembre.
Pingmag publicaba esta semana una entrevista a Eiko Tanaka, productora del Studio 4°C y encargada de la animación de la película. Una entrevista tremendamente interesante en la que se repasa de forma profusa el intrincado y laborioso proceso de transformar una obra del papel en animación. Desde la creación de personajes al CGI, pasando por la elección de la banda sonora (a cargo de Plaid, por cierto, wow). Lectura obligada para cualquier amante de la animación y para cualquiera que no mantenga la consideración debida a la animación como negocio, trabajo, pasión o vocación.
Bid on exclusive artwork featured in NBC show Heroes
Paintings from the NBC show Heroes will be auctioned on March 26, 6pm PST, with the proceeds going to The Epilepsy Foundation.
¿Lo reconocen? Dentro de dos días, el 26 de Marzo, se subastaran ediciones limitadas y firmadas, de las pinturas que aparecen en la serie de la NBC, Heroes, junto con los dibujos originales que las inspiraron. Las pinturas son de Tim Sale, artista de DC y ligado durante mucho tiempo a Jeff Loeb.
Los resultados de la subasta se destinaran a la National Epilepsy Foundation. Una buena forma de ayudar en la lucha contra la epilepsia. Via:Drawn.ca (imprescindible), via Forbidden Planet
The Rinpa Eshidan is a team of artists brought together by a common creative expression. “Rinpa” is a word created by the founders of the group meaning “to bring people together, while “Eshidan” essentially means “art crew.”
El Rinda Eshidan es un grupo de artistas unidos por una expresión creativa común. “Rinpa” es una palabra creada por los fundadores el grupo Rinpa Eshidan, significa “unir a la gente”, mientras que “Eshidan” significa esencialmente grupo/equipo artístico.
Liderados por Noiz-Davi (Yoshiaki Kusunoki) y Daisuke Yamamoto, las actividades principales de este colectivo de artistas japonenes son representaciones de pintura en vivo y creación de videos de arte en acción. En vez de concentrarse en el proyecto terminado, creen que el mismo proceso de creación es donde el arte cobra vida y sus videos buscan enganchar a la audiencia en el proceso.
Recientemente el grupo creo la pieza “1 Week of Art Works”, documentando una semana en la vida del colectivo Rinpa Eshidan. Los 5 minutos de metraje han sido vistos cerca de millón y medio de veces. Lo inserto a continuacion.
Pueden ver otras actuaciones igual de alucinantes en los siguientes enlaces:
Johnnie Walker, the world famous brand of Scotch whisky partners with Vodafone McLaren Mercedes. This TV spot, with the two-time world champion Fernando Alonso is part of this new campaign created by 101rpm marketing agency
En el último anuncio del whisky escoces Johnnie Walker (Dogfight) aparece el dos veces campeón Fernando Alonso, aprovechando para publicitar la asociación de la marca con Vodafone McLaren Mercedes. El anuncio esta realizado por la agencia especializada en marketing101rpm. En la página, ademas del anuncio, podemos ver el Making Of.
The Creator Studio is a publication of torraspapel edited by Lahabitación Ediciones. This is a medium for publishing quality works, while at the same time demostrating the qualities of creator as support of the printed message.
The Creator Studio es una publicación de torraspapel editado por Lahabitación Ediciones. Es un medio para publicar trabajos de calidad y al mismo tiempo demostrar las cualidades de creator como soporte para el mensaje impreso. Un buen ejemplo de experimentación gráfica en su interior, sin estar al nivel de otras (estoy pensando en singular de hecho) que si se enfrentan al crudo juicio del mercado, pero interesante y hey, es gratis! que mas quieren?
En el interior colaboraciones mas o menos acertadas, pero siempre correctas, entorno a una idea concreta que varia de numero a numero (siglas, ídolos y mitos, dualidad...) votados en algunos casos por los visitantes del sitio. Portada y trabajos puntuales comisionados a gente como Namiko Kitaura, John Maeda, Kotke...
Con mi manía de hacer las cosas por duplicado (la compartimos la NASA y yo, nada mas), acabo de darme cuenta de que también tengo una invitación extra para probar Reinvigorate, el que fuera sistema de estadísticas y análisis web mas famoso junto con Mint antes de la llegada de Analytics. El servicio esta bien, permite dar de alta varios sitios y aunque tiene un panel de control que podría estar mas depurado, cuenta con funcionalidades de las que otros servicios similares carecen.
Mismo proceso que con las invitaciones para Joost. El primero se la lleva.
Joost es el nuevo proyecto P2PTV (antes conocido como "the Venice Project) de los creadores de Kazaa y Skype, Niklas Zennström y Janus Friis que pretende perfilarse como la televisión del futuro. Contenidos online con una calidad aceptable y un conjunto de funcionalidades que enriquecen la experiencia.
Después del tercer reminder que me envían para avisarme de que las invitaciones para formar parte del grupo de Beta testers que tengo expiran hoy (pesados), les voy a hacer un poco de casito. Asi que a los dos primeros interesados que me escriban un email a mi dirección (ooorei..., de gmail) o dejen un comentario, les paso una invitación para probar Joost.
Esta bien y promete bastante. Prueben y me cuentan que les ha parecido.
At some level, every human is involved in the generation of ideas and then the solicitation of those ideas. Most of the time, somewhere along the way, a person’s idea gets changed before their concept transaction is completed. Sometimes their concept lives and evolves, but more often it dies. Once a concept is conceived, persuading someone else to buy into that concept usually causes any of the following circumstances to happen (particularly in business, marketing & sales, the arts, science, government, and any entrepreneurial venture) . . .
Why Most New Ideas Get Shot Down™ es la suerte de manifiesto de Michael Iva, Presidente y Director creativo de Qually & Company, Inc. y QuContent (Chicago, USA). En el comenta las posibles reacciones ante ideas innovadoras que pueden acabar con cualquier rastro de creatividad en las mismas:
The boss won’t go for that.
The lawyers won’t go for that.
The accountants won’t go for that.
The client won’t go for that.
The salespeople won’t go for that.
The investors won’t go for that.
So and so won’t like it.
It’s not us.
It won’t fit into our system.
We’re not ready for that yet.
Así, hasta 100. Muchas de las cuales las habrán oído seguro, casi sin importar cual sea su sector. Si ademas el suyo es un sector en el que se necesitan planteamientos creativos me apuesto que han escuchado gran parte de estos argumentos (no solo en publicidad/diseño hay un ejercicio intensivo de la mente creativa, en contra de lo que solemos creernos).
Como reaccionar, como enfrentarse y conseguir que esas ideas salgan adelante, que principios considerar en nuestras negociaciones, son las lineas que rigen este texto. No se hasta que punto pueda considerarse una lectura obligada, lo que si se seguro es que pueden darle un buen uso, yo lo recomiendo encarecidamente.
No se como se me pudieron pasar. Realizados por MotherLondon, para Egg. Tengo que recurrir a YouTube y MetaCafe, en vista de que MotherLondon tiene una web maravillosa en la cual es prácticamente imposible encontrar nada. Una lección importante que aprender ahí. No sigo que luego se me enfadan los amigos en agencia.
La nueva campaña de spots de Voll Damm discurre inteligentemente paralela a un planteamiento viral. Si te pareces (o crees que te pareces) a alguien famoso, puedes subir tus vídeos a eldoblenosgustamas. Dos reflexiones, una concreta de esta campaña y otra general. La primera es que en mi opinión tiene una traba innecesaria, la exigencia de que aparezca insertado al final del video a subir la dirección escrita "www.eldoblenosgustamas.com". De acuerdo que hoy en d&iavute;a cualquiera puede editar un vídeo, pero...
La otra reflexión, la de carácter general, es acerca del tamaño de las urls incluidas en los anuncios. Saben el tamaño de una dirección como la que aparece en este spot (en todos, todavía no he visto un solo ejemplo positivo) en un televisor de, digamos, 17 pulgadas? Calculen, añadan el tiempo que aparece en pantalla a la ecuación y se harán una idea de la dificultad a la que apunto.
Neshan Is Professional and Educational Magazine with the Intention of Ameliorating Ties between
the Graphic Designers of Iran, Asia and all parts of the world.
Discurso razonado y sensible entorno a los retos y responsabilidades de la profesión en un paisaje cultural globalizado.
Mi recomendación es que dediquen algo de tiempo y lo lean con calma. Termino con un extracto de sus conclusiones:
A more culturally sensitive and socially conscious design approach is essential for the profession to relate itself to the globalisation conjunctures, communicate effectively across cultures, and contribute positively to the many cultures of the world. Amid the globalisation and intercultural communication challenges, our designs have to be made meaningful to a culturally dynamic audience if we are to accomplish our professional duty, and to promote the equality, dignity, diversity and unity of humankind in order to serve our social and cultural obligation as cultural elites and global citizens.
Presentación en el GDC de San Francisco (Game Developers Conference), 18 minutos, de LittleBigPlanet. Una maravilla para la PS3, del equipo de MediaMolecule (no creo que les suenen, pero seguramente recordaran Rag Doll Kung Fu, o quizás no. El caso es que el equipo que hizo RD KungFu, con pocos medios, con su propia pasta y esfuerzo, consiguieron formar lo que hoy es MediaMolecule y presentan este su primer juego). Lo cierto es que tiene un aspecto genial. Ya estoy emocionado. Casi hace que quiera meter una PS3 en casa, casi.
El anuncio es malísimo, pero de puro malo, divertido. Si alguno trabaja en la industria del vídeo juego se va a reír bastante. En Estados Unidos he visto alguno similar, para ser diseñador. Me reí un rato largo pero no he sido capaz de encontrarlos (este es el primero que subo a YouTube).
Camisetas para los amantes del Katamari Damacy (un juegazo, aquí la página oficial del Katamary). Pueden comprarlas por 25 dolares, dolar arriba... son chulas y encuentro difícil que alguien pueda asociarlas a un VG. Compren o no compren, picando en los modelos podemos ver los comentarios de Keita Takahashi , el genio creador del juego. De este diseño concreto opina que es terriblemente infantil y que no se la pondría ni muerto (honesto el muchacho), pero va conmigo. Aqui el enlace
El New Yorker recibe nueve nominaciones a los National Magazine Awards, premios concedidos por la American Society of Magazine Editors y que vienen a ser el equivalente a los oscars editoriales, pero sin tanta cremallera y tontería. Bueno, y no son “The oscars”, son “The Ellies”
Copy: What do we have to do to get your attention? Be prepared. Visit redcrossbayarea.com
Esta pieza móvil exterior es parte de la campaña de la campaña "Prepare Bay Area" del Bay Área Chapter de la CruzRoja americana.
Situados en el área metropolitana de San Francisco, correctamente alineados con el espectador muestran un escenario apocalíptico. El objetivo, preparar a la población para el Big One y fundraising, supongo. El crédito de las fotos es de Jason de Fillippo
La marca italiana de ropa intima Yamamay se lia la manta a la cabeza y cuenta con ilustraciones de Milo Manara en su último catalogo. El utilizar a alguien como Manara, conocidísimo artista de comic para adultos, dentro de la estrategia de comunicación planteada para esta temporada es una aproximaón fresca dentro del género, relajando la tradicional focalización pura y dura en el producto.
These symptoms can be taken as evidence of the slow but steady conversion of our western societies into police state. Our western societies Our western societies claim to be liberal democracies but our leaders try to enforce more and more repressive laws and instrumentalize the public fear of terror to justify them.
El vídeo esta en un perfecto ingles británico que da gusto oírlo, pero si alguno tiene problemillas puede descargar los subtítulos en la misma página. BigBrotherstate.com. Disponible bajo una licencia creative commons.
TBWA\Londres lanza la campaña publicitaria de la PS3. Una campaña que seguro da mucho que hablar en los proximos meses
TBWA\LONDON es la encargada de lanzar en Europa a la nueva generacion de consolas Sony, la PS3
y lo hace a traves del site THISISLIVING.TV. El sitio invita a los visitantes a registrarse en un hotel ficticio y contiene el primer trailer, punta de iceberg de una completa campaña multimedia. Parte realidad alternativa, parte clásico misterio, la campaña comprende una serie de virales, piezas para Tv de duraciones variadas y un trailer para salas, todo en torno a la linea This is living.
Todo esto antes del 23 de Marzo (coincide con el estreno de “los 300”, serendipia?), momento en el cual podremos curiosear en las habitaciones de los huéspedes para desbloquear “partes secretas”, subir contenidos generados por los usuarios, siempre relacionados con la personalidad de los habitantes del hotel. Y circulan rumores de un hotel virtual en Second Life, y acciones dentro de MySpace, eBay y Flickr relacionadas con los personajes.
En palabras de Steve Henry, Director Creativo Ejecutivo de TBWA\London:
“la estrategia detrás de la campaña es producir una variedad de contenido que proporcione múltiples puntos de entrada y permita a los usuarios formar su propia experiencia e historia”, “actualmente, las audiencias buscan en múltiples fuentes para formar sus propios paquetes mediáticos y al mismo tiempo construir redes y comunidades, esto es realmente la base de esta campaña –usar canales de comunicación establecidos y emergentes para crear un dialogo con los consumidores y proveer los bloques de una historia desde la cual puedan determinar su propio nivel de compromiso. Ya no estamos compitiendo por la atención con otros anuncios. Estamos compitiendo con películas, música y clubes. La mercadotecnia se ha convertido en un evento al que la audiencia puede responder y dentro del cual participar.”
Bueno, por fin he sacado tiempo para un par de cambios. Esta al 15% y aun guardo algún as en la manga, así que no se inquieten si esto no funciona al 100% un par de días y convivimos con el diseño anterior en alguna de las páginas.