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16 de Mayo 2007

40 años de historia del videojuego en imagenes

Console.Portraits.40.yearsof.gaming.pictorial.jpg

Forty years ago this month Ralph Baer -- a German-born inventor who fled to America from fascist Germany -- built and played the first home-video game. Called the "Brown Box" the proto-console was a nondescript unit powered by D-cells and wired to a black-and-white TV. "It's obvious that no one could have foreseen what it would develop into," Baer says today. That invention sparked a revolution -- one that has shaped the way humans play, and even how they interact with one another. (...) here are some of the people, titles and events that shaped four decades of video games in the home.

De Atari a la Master System, pasando por la figura de Ralph Baer, míticos anuncios de la industria o ""retratos" de alguno de los culpables de la "crisis del 83". 40 años de historia del Videojuego transformados en una divertida galería de imágenes que recoge, de forma ligera y entretenida, los pasos dados por el videojuego desde sus comienzos hasta ahora. Si buscan algo mas trabajado e igual de entretenido para profundizar, mi consejo es que se repasen los artículos de Marta Peirano y su excelente "35 años de Videojuegos y Pong"

Console Portraits, 40-Year Pictorial History of Gaming [+]


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20 de Marzo 2007

100 formas distintas de derribar una idea

ilustracion de couscouskid.co.uk para acompañar esta entrada

At some level, every human is involved in the generation of ideas and then the solicitation of those ideas. Most of the time, somewhere along the way, a person’s idea gets changed before their concept transaction is completed. Sometimes their concept lives and evolves, but more often it dies. Once a concept is conceived, persuading someone else to buy into that concept usually causes any of the following circumstances to happen (particularly in business, marketing & sales, the arts, science, government, and any entrepreneurial venture) . . .

Why Most New Ideas Get Shot Down™ es la suerte de manifiesto de Michael Iva, Presidente y Director creativo de Qually & Company, Inc. y QuContent (Chicago, USA). En el comenta las posibles reacciones ante ideas innovadoras que pueden acabar con cualquier rastro de creatividad en las mismas:

  1. The boss won’t go for that.
  2. The lawyers won’t go for that.
  3. The accountants won’t go for that.
  4. The client won’t go for that.
  5. The salespeople won’t go for that.
  6. The investors won’t go for that.
  7. So and so won’t like it.
  8. It’s not us.
  9. It won’t fit into our system.
  10. We’re not ready for that yet.
Así, hasta 100. Muchas de las cuales las habrán oído seguro, casi sin importar cual sea su sector. Si ademas el suyo es un sector en el que se necesitan planteamientos creativos me apuesto que han escuchado gran parte de estos argumentos (no solo en publicidad/diseño hay un ejercicio intensivo de la mente creativa, en contra de lo que solemos creernos).

Como reaccionar, como enfrentarse y conseguir que esas ideas salgan adelante, que principios considerar en nuestras negociaciones, son las lineas que rigen este texto. No se hasta que punto pueda considerarse una lectura obligada, lo que si se seguro es que pueden darle un buen uso, yo lo recomiendo encarecidamente.

Pueden leerlo en adholes [+]
Descargar la versión extendida en PDF [+]
La ilustración que acompaña el post es de couscouskid [+]


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14 de Enero 2007

Por la paz, la vida, la libertad y contra el terrorismo

Manifestacion por la paz, la vida, la libertad y contra el terrorismo

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21 de Diciembre 2006

La Pesadilla de Darwin, Online

La Pesadilla de Darwin es uno de los mejores documentales que se pueden ver en estos tiempos que corren y ahora también podemos verlo online, integro y en una calidad muy aceptable. Copio y pego el comienzo de la critica del N.Y Times, hoy vamos mal de tiempo ;)

"Hubert Sauper's harrowing, indispensable documentary is framed by the arrival and departure of an enormous Soviet-made cargo plane at an airstrip outside Mwanza, Tanzania. The plane will leave Mwanza for Europe carrying 55 tons of processed fish that has been caught by Lake Victoria fisherman and filleted at a local factory. Though Mr. Sauper's investigation of the economy and ecology around the lake ranges far and wide, he keeps coming back to a simple question. What do the planes bring to Africa? The answers vary. In any case, they leave behind a scene of misery and devastation that "Darwin's Nightmare" presents as the agonized human face of globalization. While the flesh of millions of Nile perch is stripped, cleaned and flash-frozen for export to wealthy countries, millions of people in the Tanzanian interior live on the brink of famine. Filming with a skeletal crew, Mr. Sauper has produced an extraordinary work of visual journalism, a richly illustrated report on a distant catastrophe that is also one of the central stories of our time. — A. O. Scott, The New York Times..."




Visto en Meneame

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25 de Noviembre 2005

Disney's War, Air pirates funnies.

En 1971 el dibujante Dan O’Neill’s junto a sus secuaces Ted Richards, Bobby London y Gary Hallgreen, media de edad entre los 20 y los 25 años, decidían en medio del fervor de los sesentas que uno de los grandes problemas de América era la Disney y los valores que transmitía. Ese mismo verano el grupo, autodenominado “piratas del aire”, publican Air Pirates Funnies, dos números en tiradas de 15000 y 20000 ejemplares que parodiaban las actitudes y personajes de la todopoderosa Disney, mostrando a los Mickey y toda la panda en actitudes bastante alejadas de la imagen corporativa de la propietaria. Sexo, drogas y política en versión Disney, o al revés, según se mire.
Esto es el inicio de uno de los casos de copyright y amparo en el derecho a parodia mas conocidos y desgraciadamente actual. Todo esto viene a encontrar que un alma caritativa se ha dedicado a escanearlo y subirlo a la red. Yo aprovecho para contárselo y para recomendarles el estupendo libro The Pirates and the Mouse: Disney’s war against counterculture, de Bob Levin, disponible en Amazon por apenas 17 dólares y mas que probablemente publicado por alguna editorial española (podéis leer un pequeño extracto en reason).

mickey and the air pirates, disney funnies, cover

Air pirates funnies en ImageShack [+]
Amazon: The Pirates and the Mouse: Disney's War Against the Counterculture [+]
Reason.com: The pirates and.... excerpt [+]

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5 de Agosto 2005

Firs Art of Science Princenton Competition

 

Art of science, el concurso de la Universidad de Princeton que hace que me arrepienta de no haberme convertido de adulto en el cientifico que siempre quise ser de niño

"I am among those who think that science has great beauty. A scientist in his laboratory is not only a technician: he is also a child placed before natural phenomena which impress him like a fairy tale."
Marie Curie

Cuanto le hubiera gustado a la señora Curie haber podido ver este excepcional concurso. Dan las gracias a los participantes, yo se las doy a ellos. Me permito copiar y pegar, la vergüenza apremia.

"This spring we asked the Princeton University community to submit imagery produced in the course of research or incorporating tools and concepts from science. The response was overwhelming: more than 200 entries from nearly 100 individuals in 15 departments. We selected 55 of these works to appear in the 2005 Art of Science Exhibition.

The resulting assembly of images presents a fascinating and beautiful cross section of the arts and sciences at Princeton. It celebrates the aesthetics of research and the ways in which science and art inform each other."


Sitio web del concurso (ingles) [+]

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19 de Noviembre 2004

Colorstrology, busca tu color

Michele Bernhardt [que por cierto tiene un sitio horrible, ñoño y que grita una carencia absoluta de toda estética, perfecta muestra de que hay cosas que ni 10.000 libros de autoayuda solucionan, si es que alguno soluciono algo alguna vez] y Pantone se han aliado para hacer un sitio de lo mas divertido, donde podemos buscar cual es nuestro color según la fecha de nacimiento [Cual horoscopo pantonario], Colorstrology es el nombre que le han puesto al invento, yo soy Delphinium Blue 16-4519, mira tu por donde no me disgusta.
¿Cual sois vosotros?

Me

Vía: Josh Rubin
P.D.: No me hago responsable de las consecuencias si alguno de vosotros, inconscientes, se os ocurre fiaros de algo de todo esto para tomar la menor de vuestras decisiones vitales cotidianas.

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15 de Noviembre 2004

The persuaders, frontline analysis.

La industria destina recursos económicos y humanos en cantidades ingentes con el fin de persuadir a los consumidores de que debemos consumir, en quien debemos confiar y que debemos pensar. Es un hecho consciente, tolerado y sufrido por la sociedad en la que vivimos. Lo que quizás si esta mas en la periferia de la consciencia colectiva es que muchas de las técnicas y formulas utilizados con eficacia probada en el campo de la publicidad están migrando desde hace tiempo hacia el campo de la política. En este documental de 90 minutos, Frontline [siguiendo con la línea marcada en "The Merchants of Cool", en la que se examinaba el proceso por el cual las corporaciones progresivamente han ido extendiendo sus influencia dentro de la cultura adolescente para asegurarse un publico objetivo que supone controlar un mercado de miles de millones de dólares] aborda la cuestión de cómo estos modelos de segmentación, de abordaje a través de mensajes cada vez mas personalizados, buscando la conexión emocional con la marca, de búsqueda de fidelización, heredados del marketing “privado”, están conformando una nueva política, transformando el modo en que los americanos ven su realidad, al mundo fuera de sus fronteras y como eligen a sus lideres.

Analizando la campaña 2004 a través del testimonio y entrevistas de un amplio espectro de profesionales del mundo de la publicidad y el marketing. Desde Kevin Roberts [Entrevista a Kevin Roberts] [que ya estuvo por Madrid publicitando, nunca mejor dicho, su “lovemarks, the future beyond Brands”] a Naomi Klein [Con su fantástico Nologo] [Entrevista a Naomi Klein].

Visita obligada la página, donde ademas de poder ver el programa completo en formato real player o windows media, podemos leer entrevistas y 5 cuestiones distintas planteadas a primeras figuras y expertos del mundo de la publicidad [The Marketers' challenges, The new Meaning of Brand, The Magic Connection, Where Are We Headed? y Persuading the Consumer, Persuading the Citizen] o participar en los foros. Me limito a transcribir humildemente unas lineas de Rushkoff de las muchas lecturas interesantes:

"We Americans value our freedom of choice—choice in the marketplace of goods, and choice in what has become a marketplace of ideas. When the same persuasion industry is engaged to influence these very different kinds of decision-making, it is easy for our roles as consumers and our roles as citizens to get blurred. By revealing some of the most effective practices of the persuasion business, we may better understand our choices and perhaps make wiser ones."


*[Encuentro este momento adecuado para agradecer el enlace que me ha puesto el interesante blog "The Hidden Persuader"]

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29 de Octubre 2004

If Architects Had To Work Like Web Designers...

Please design and build me a house. I am not quite sure of what I need, so you should use your discretion. My house should have somewhere between two and forty-five bedrooms. Just make sure the plans are such that the bedrooms can be easily added or deleted. [...]

Please take care that modern design practices and the latest materials are used in construction of the house, as I want it to be a showplace for the most up-to-date ideas and methods. Be alerted, however, that kitchen should be designed to accommodate, among other things, my 1952 Gibson refrigerator.[...]

However, keep in mind that my wife likes blue.


Leerlo completo en el blog software is too expensive tobuild cheaply..

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26 de Octubre 2004

Podria ser un psd, un exe o un gif por lo menos, pero no...

Despues de descubrir el otro día que mi personalidad se ajusta mas a un fantasma del comecocos gracias a la petite claudine [yo tambien preferia ser el personaje molon de Tron, o incluso la navecilla, una pena] recibo un nuevo golpe a mi devaluada autoestima:

You are .cgi Your life seems a bit too scripted, and sometimes you are exploited.  Still a  workhorse though.

Which File Extension are You?

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13 de Octubre 2004

colección de miradas

Rebuscando un poco por los fondos de imágenes de Corbis, me encuentro con cosas como esta. Retratos de una absurda proximidad con los retratados, lo cual no pasaría del mero anecdotario artístico, si no fuera por los tremendos pedazos de historia detrás de cada una de los personajes tras el objetivo y por que, del otro lado de la cámara, encontramos a un agente de policía realizando un trabajo para el rutinario.
De todo lo visto me quedo con estos tres, podemos jugar al quien es quien, empezamos por una fácil:

Leer resto de la entrada... "colección de miradas" »

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14 de Septiembre 2004

"La historia de tu vida" y "kino no tabi" se dan de la mano

Hace mas de dos semanas termine "Stories of Your Life and Others", de Ted Chiang [editado en españa como "La historia de tu vida" por la editorial Bibliopolis y con una portada que le da mil vueltas a la edicion anglosajona], premio locus 2003, premio John W. Campbell Jr. y premio Nébula, 1990. Un maestro de la ciencia ficción, heredero de los grandes. Recopilación de toda su obra, compuesta por relatos cortos. Escritos intensos, valientes en sus planteamientos y ejecutados a ritmo frenético, por momentos agobiantes, no tanto por la densidad de los mismos sino por la tremenda voracidad que provocan. Empujándote a devorarlos sin permitir siquiera la relectura y reflexión simultánea en segundo plano tan necesaria en este genero.
Sorprenderá gratamente a habituales, como a recién llegados o aquellos de vosotros que no disfrute con los lugares comunes de la ciencia ficción. Saliendo y entrando, con ejercicios de una sensibilidad tremenda como el que da nombre al volumen, demarcándose experimentando con el tempo y la estructura narrativa, abrazando la idea que vertebra el mismo relato. Historias redondas, en definiva.

Una edicion cojonuda, la española!

Sin embargo el motivo de este post es el primero de los relatos, "Tower Of Babylon", premiado con el Nebula en el año 1990, y el impulso freak que me ha causado, llevándome a volver a ver el primero de los episodios de "Kino no Tabi". Serie japonesa cuya preciosista animación corre a cargo de studio wombat, dirigida por Ryutaro Nakamura, y que por el momento solo podéis encontrar en vuestra red de pares favorita, subtitulada por Kamonohashi no Fansub [Prometo un post acerca del fenómeno de los fansubs, comunidades tremendamente activas que me tienen fascinado]. A lo largo de los 13 episodios acompañamos a Kino en sus viajes y vivencias por escenarios imposibles, un guión de experiencias y situaciones vividas por su protagonista con una madurez y sensibilidad extraordinarias, muy poco comunes en el mundo de la animación.

En este primer episodio la historia parte del mismo punto que la historia de Ted Chiang, estableciendo elementos y localizaciones prácticamente idénticas, desarrollándose por derroteros completamente distintos, pero con un alejamiento de cualquier posible juicio moral por parte del protagonista, que caracteriza toda la serie y que la hacían merecedora de un segundo visionado y de esta recomendación.

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